GROUP GAME
ギリギリ君
各チームの代表者が、どこまで“ギリギリ”を攻められるかを競う、インパクト重視のグループ対抗ゲームです。
- グループ対抗で進行しやすい
- 見た目のインパクトが出やすい
- 短時間でも盛り上がる
📌二次会ゲームデータ
各チームの代表者が前に出て、どこまで生まれたままの姿に近づけるかを競うゲームです。見た目のインパクトが強く、会場の注目を集めやすいのが特徴です。
📝ルール
- チームごとに代表者を1人決めて前に出てもらいます。
- 司会の合図で、各代表者が“ギリギリまでいく”チャレンジを行います。
- 最もギリギリまで攻められたチームを勝ちとし、限度を超えたチームは退場にします。
💡ポイント
「どこまでなら会場が笑って見られるか」を事前に決めておくと、下品になりすぎず進行しやすくなります。
進行のコツ
新郎新婦や会場の雰囲気に合わせて、無理のない範囲で“ギリギリ”の基準を決めておくと安心です。
🛍️このゲームをするために必要な商品
- 特になし














